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Guida del Backgammon per i giocatori avanzati

Punte rapide del gioco per Backgammon:

La chiave a backgammon sta avendo il cubo raddoppiantesi. Non vincerete mai in questo gioco se cadete soltanto un cubo; diciamoli sono dietro nel gioco già - non potete prendere i cubi. Prima di fare il movimento raddoppiantesi consideri queste quattro regole semplici:

1) Se il vostro avversario desidera raddoppiarsi dopo che facciate un movimento, trovi il gioco che spingerà il vostro avversario non verso il doppio più.

2) Se dovete passare un cubo dopo che il vostro movimento sia fatto, trovi il gioco che renderà la vostra posizione forte.

3) Se sapete che non dovreste raddoppiarti dopo che il vostro movimento sia fatto, trovi il gioco che correggerà il vostro doppio.

4) Dopo che il vostro movimento sia fatto e pensiate che il vostro avversario prenda, trovi il gioco che farà la vostra goccia contraria.

Dopo avere considerato le regole sul raddoppiarsi, qui sono alcune punte per un giocatore più avanzato in backgammon:

Nel gioco di backgammon, dovreste non giocare mai senza un programma. Faccia un programma del gioco. Il vostro programma può variare dal vostro primo scommettitore al vostro scommettitore seguente, ma il vostro fuoco dovrebbe essere sulla vincita del gioco, se cambiate il vostro programma, oppure no. Sia informato che cosa deve essere considerato, di in primo sito. Faccia il vostro la cosa migliore per evitare gli ispettori che atterrano sulle posizioni untenable.

Abbini raddoppiarsi con l'equità della tabella; se imparate il questo la vostra decisione deve essere basata su questi fiammiferi. Dovreste conoscere la strategia adeguata per raddoppiarti e come potrebbe generare una probabilità migliore di vincita del vostro gioco.

Disponga i vostri ispettori sul punto migliore sul bordo, se non hanno buon punto, colpo. Ciò è se lasciate un colpo.

Legge di raddoppiarsi: “Posizioni del vostro avversario. Se pensate che, se raddoppiati, cadiate, dovete considerarli come buon doppio dopo tutti ". Se il vostro avversario lo prende, non si preoccupi. È un buon doppio. Seconda legge sul raddoppiarsi: “Se non avete mai la probabilità girare il cubo, mai non darete al vostro avversario la probabilità commettere un errore - lascilo„.

Ricordi di, backgammon non è un gioco che richieda il genius; è per il who've dei giocatori imparato per fare i pochi errori; questi sono quei che vincano.

Soggiorno basso; identifichi una o due alternativa possibile prima che facciate un movimento. Il giocatore più difettoso non è quello chi ha preso opzione in secondo sito migliore o la terza opzione migliore; è quello chi non ha visto il movimento migliore sul bordo.