Equità del Backgammon
In alcune lezioni a backgammon avete sentito spesso la parola “l'equità„. “L'equità„ è un blocchetto di costruzione molto importante per imparare tutto circa backgammon; eppure, questo concetto dell'equità rimane un mistero per la maggior parte dei giocatori.
Qui sono i concetti di base dell'equità del gioco e dell'equità del fiammifero nel Backgammon del gioco.
Abbini l'equità
1) terminologia affinchè altri giocatori sappiano, l'equità del fiammifero è denominata frequentemente come probabilità divincita o con le iniziali MWC.
Alcuni articoli già hanno accennato che le probabilità di vincita nel backgammon di un fiammifero dei 3 punti con un segno di 2-0 Crawford sono 25%. L'intera equità del fiammifero è identificata in termini di “punti via„ poiché, realmente non importa se il segno raggiunge 24-22 o 2-0 - 3 in un punto di fiammifero di 25.
Per la nota del segno del giocatore non ci è notazione standard specifica per esso. Useremo soltanto la notazione quale - a o - la b per descrivere come “abbiamo bisogno dei punti e l'altro giocatore ha bisogno della b„. La lettera “C„ che è situata all'estremità significherà che questo è un gioco del Crawford e le lettere “pc„ saranno identificate come gioco del Crawford già passato.
2) La frequenza del Gammon di frequenza del Gammon evidentemente ha un effetto sull'equità del fiammifero. Tuttavia, ci sono alcuni conflitti con altri esperti per quanto riguarda frequenza del gammon. Sia Hal Heinrich che il corredo Woolsey hanno fatto uno studio riguardo alle azioni ordinarie del fiammifero nel year1990 ed hanno osservato che la frequenza del gammon nel gioco del backgammon ha giocato per determinare senza cubo raddoppiantesi che era circa 20%.
In un lavoro recente tende a sostenere un'più alta frequenza di gammon. Prendiamo che ci è una frequenza del gammon di 20% per fare questo equilibrio dell'articolo. Alla fine, vedremo il risultato se ci è un'più alta frequenza del gammon.
3) L'equità del fiammifero e dei Gammons in backgammon li ha lasciati considerare il segno di esempio dato -2/-1C. E la frequenza del gammon cubeless è a 20%. Qui sono i risultati possibili dall'esempio:
Un giocatore vince un gioco del gammon con 10% del tempo. Un giocatore vince ancora questo gioco 40% del tempo senza gammon ed ancora vittorie del giocatore il gioco seguente di gammon con 50% del tempo.
L'equità del fiammifero una volta aggiunta tutta la percentuale è insieme a -2/-1C e a 30%.
4) La potenza d'una leva del cubo li ha lasciati prendere per esempio le nostre probabilità di vincita con ogni lato che deve vincere il gioco con il cubo.
Nel fiammifero semplicemente imparante l'equità necessariamente non significa quella abbiamo compiuto molto. Queste azioni ordinarie del fiammifero sono semplicemente qui imparare per imparare ancora più ulteriormente i concetti.
|



